indienova.com/u/wb-2886006175
微博:龟速蒙面虾
indienova.com/game/sniper-ghost-warrior-contracts-full-arsenal-edition
●无情狙击手:购买《无情狙击手》武器 DLC,进行快狠准的射击吧!……●狂野狙击手:西伯利亚是个危险的地方,对于未做好准备的访客丝毫不留情,那要怎么样才能做好万全准备呢?……●Sturm Military:Sturm Military-45 手枪是一把半自动手枪,枪身为塑料制
indienova.com/u/wsyzyrxp/blogread/28878
这是一款固定数值回合制(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……这是一款固定数值回合制(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧
indienova.com/game/xing-ji-shen-ge
特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合制战斗,在回合制战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋
indienova.com/game/cry-of-war
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……游戏有如下可能会吸引你的特色模块化的伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约国驾驶 Mark4 与同盟国的 A7V……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?
indienova.com/u/kaku201911/blogread/29869
卡库远古封印》线下封测开始招募玩家啦~这次线下测试不但可以抢先体验新版本内容还可以跟制作组面对面交流识别或扫描以下二维码即可报名
indienova.com/u/esther/blogread/4218
也希望这样的科普文大家愿意看,如果觉得哪里不够有趣也请多跟我聊,这样我才知道该怎么改进。感谢!……要想玩得开心,就得先学会接受奖惩的波动,斤斤计较的强迫症是没有幸福的——有能力全收集、全成就、冲排行榜、速通等的大佬另当别论……也希望这样的科普文大家愿意看,如果觉得哪里不够有趣也请多跟我聊,这样我才知道该怎么改进。感谢!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
值得一提的是,在 2005 年接受 IGN 采访时,导演组沃卓斯基姐妹就曾将电子游戏视为黑客帝国系列的未来……考虑到如今现实世界与电子游戏之间的界限已经逐渐走向模糊,既然“元宇宙”都被人提上议程,那么玩家们渴望全新……V 社回应神秘新作流言:听我们的,别听小道消息此前油管博主 Tyler McVicker 爆料称 V
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